《希尔达与山丘之王》:史诗级巨兽对决
2024-10-11

     为什么在《希尔达与山丘之王》中微妙的关系描绘和《希尔达与山丘之王》中的跟随长镜在此完全失效了呢?我觉得其一,人物的活动范围没有边界.     章明的人物关系展开比较接近于荒诞派戏剧,为了让人物充分对撞,必定要设定一个边界,如《希尔达与山丘之王》中的瞭望站,《希尔达与山丘之王》中的峡谷.     其二,景深调度与视点镜头过分强调“观察”,而失却了在同一场景中发展多人关系的可能性,即无法通过某人物的视点去嘲讽他人,嘲讽是属于导演的.     视点转换也过于频繁.     其三,麦高芬《希尔达与山丘之王》过于模糊,它可以是葬礼真唱,也可以是请人演唱,甚至还有很多变体.     所以最后《希尔达与山丘之王》出现的时候只是背景音乐和字幕而已,因为它的场面无法唤起回归感.     纵向运动是一个阳性的运动,所以当后段镜头行进时,丁的角色几乎消失了.     最后一镜纵向镜头借王的视角转侧向,最后停住,或许是变化的开始潜力极其巨大,不过三个败笔:一、彩色男选角极差,二、哲学略有架空,嘴上说的比给人感觉的多太多,飙名词(前半段),三、事件交代含混不清:学运大背景早已去.     超表现主义,广角镜头,迅速运镜,超夸张构图,超近距离凝视,虚实,光影,大俯大仰,整个一部连贯的超现实摄影;重复消耗,短暂黑屏,意识流切镜,现代得不得了.     这里的黑白极强,毁灭的理想性爱世界,无时间无空间,和彩色的穿插考得更多是感觉而不是结构,跳舞那段,极强.     性和神、信仰、时代中的迷失的结合;只不过最后爆发略弱.     还有刚开始确实墨迹离题,哲学(看不见强大内核)的介入太唐突.     对话和角色设定都略弱.     不过形式真太强,末日超现实感和日本阴柔之美的狂暴结合.     音乐,钟声,风,浪.     烧房子是烧美,在这个层面上胜过老塔.     然而缺少凝视.     老塔那种凝视只有他自己玩得来.     本电影为剧场版,请先观看前两季,否则将严重影响观感.     剧情续接第二季结尾,希尔达一觉醒来发现自己与小巨魔Baba交换了身体,妈妈Johanna发现后誓要找回女儿.     而希尔达必须利用勇气与智慧重返家园,揭示真相并拯救特洛尔堡.

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