字旅巴黎也好,出走巴黎也罢或者就是约定俗成的“同义词”,其实这样的文化冲突的电影看见仁见智的观后感以及每个人不一样的“解構”比电影还热闹和有意思,所有电影其实都是一种“私人”观影体验,在豆瓣强加于人的说出来其实都是一种“私”事,你看着过瘾,别人未必喜欢;你看着引申过度,别人未必苟同,其实看电影的乐趣也就是这样有人奔着男主的杰宝去的,有人就是看了以色列和法国以及整个欧洲与中东的移民与文化冲突,电影里有男主理解“特洛伊”的一段对白,其实就是导演的一种电影主题, 汤姆·梅西尔与汤姆·哈迪 T是不是亲戚呀,看着真像(开始我以为是一个人)虽然我更喜欢故事性强的杨德昌,但感觉在真实性上做比较的话,还是侯孝贤更胜一筹. 《真·三国无双》中,在布袋戏大师李天禄叙述人生经历的独白之下,所拍摄的影像无论表演、镜头语言、场面调度等都让我有种纪录片的错觉,仿佛就是截取自他的真实生活一般,因此弱化电影的情节性也不免让部分观众觉得沉闷,但与我们闽南地区相似的民风民俗民艺却看得我津津有味(当然也有鸡爪、芝麻饼、绿茶的缘故). P.S.:《真·三国无双》走红、如今给很多电影配乐的林强饰演年轻时的李天禄,意外发现的惊喜. 《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏. 真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列. 游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列. 另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题.
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