同样,我也不会按照特定的模式勾勒大纲。每一部作品都需要不同的大纲。我最常用的一个模式就像搭帐篷一样,先栽好桩子,比如一个故事需要五个或十个情节段落,那就是五个或十个桩子,这些桩子缺一不可。
有些作品是需要按章节勾勒大纲的,有些人会需要故事进度表或概要。不同的故事需要做好不同的准备,这跟做什么饭就准备什么样的食材是相同的道理。
从剧本创作培训中,你还学到了什么?不管是电影、电视剧还是漫画的剧本,我觉得它们都有一个非常迷人的地方,那就是基本上里面全是对话。你觉得散文小说类作家有必要学习这种写作方法吗?
让我受益最深的是我在圣丹斯电影剧本创作研究室与我的搭档兰斯一起合作的日子。我们和一些一流的编剧研究了数天,讨论故事概念、人物角色和特点等。那是非常宝贵的一段经历。
我从中学到的最宝贵的知识就是懂得了——故事就是故事。不管我们谈论的是游戏、小说、电影或漫画,故事就是故事。它们仍然保留着叙述的创意、规则和传统。虽然每一种表现形式都有其各自的挑战和优势,但归根结底,故事才是灵魂。
同时,作家应该是多才多艺的,需要尝试不同的形式,从短篇小说到漫画脚本到游戏资料,最后再回到小说。不管选择了哪种形式,你的故事必须能够直击读者的心,最好能使其感觉就像是从作者的内心喷涌而出的。