欢迎各位老爷收看《坏结局系列》第四期 这期带来《怒之铁拳》系列、《暴力刑警》、《轮王之王》的剧情和结局 《怒之铁拳2》是我童年超爱的横版动作游戏,还记得当年一到周末就跑到有MD的朋友家蹭游戏玩,各方面素质非常一流,手感丝毫不比《恐龙快打》逊色!相比一代最大的改善,是优化了BOSS超作弊的攻击判定,并且加入了必杀技. 本期影片一口气打通了《怒之铁拳》1~3代,然而万万没想到花时间最长的,竟然《轮王之王》这款冷门游戏. 《轮王之王》风格非常独特,节奏很快,充满了各种趣味元素. 不过关卡难度很高,能够感受到意象古雅,镜头构图心理导向简洁 叙事效率极高,似乎还有一些节奏性 狗腿子极速起跑是最佳蒙太奇,以及女主人暴打老公的行云流水镜头很过瘾,现在这样的手法似乎很少有用了(是胶片跳跃美感,现代剪辑更平滑也更无感) 反派和狗演技最好 "你们凭什么逼迫我"一切圆满表象下潜藏的危机 是边缘人物想要冲破社会道德框架的颤抖之声,这里留给后现代电影去实现了 狗一个角色带来的喜剧效果是和其他构建同属一个严肃体系的,比如出色的反派刻画,和其他人物给足且合理的反衬. 近代流水爆米花(电视剧)中类似的幽默设定屡见不鲜(因为确实有趣),注重个性体系、多元内涵、基本艺术审美导向的这些更基本的层面它们却都不加以重视,拿来便用,就只显得轻浮(也许一开始就是给不同的受众看的).