乍一看,无论是选材还是表现形式,本片基本符合了电影节的艺术尿性,只是不知为什么,总感觉哪里不对。一是开篇就犯下了一个剪辑上的严重失误,宾馆追凶一场戏进行了不同时间的交叉剪辑,切换的有点莫名其妙奥,而且短时间内同样的镜头出现两次,实在不应该;二是好多戏份和场景没有电影感,除了几个主要角色,其他演员刻意的痕迹略重;三是很多剧情的设置不太接地气,说白了就是太假,本片是极接地气的现实题材,设置的这些剧情却可信度不足,严重影响观感,且不说女主遭遇的诸多巧合,单就她识破机关独闯匪巢的戏就有点扯,加上女配的色诱和男主的群殴戏,感觉有点业余;四是摄影和剪辑的漫不经心严重降低了戏剧性,缺乏张力,各种反转却让人推敲的动力都没有;五是主题的飘忽,另一个角度讲关注挂卖儿童未尝不可,绑匪、警察、孩子和父母四方都太浅。起初觉得是温情片,看到一半后觉得是讲婆媳相处之道,看完一大半时觉得是北海道观光宣传片,而硬着头皮看到最后才发现是一部又臭又长的鬼片。其实根本不存在没看懂的说法,只是导演故意要绕很长一圈才让观众们看到故事的真相。袁元在前面对于自己女儿的所有幻想都拍得太过于真实,女儿从日本来到中国来找自己的这份“真实”还延续到了自己千里迢迢回到日本同丈夫共同体验酿酒的乐趣,同婆婆秉烛夜谈翻起女儿儿时的照片回忆起她童年的点滴,以至于不到电影的最后一刻钟观众都会深切相信女儿是的的确确切身存在的。亲情与梦想固然不可兼得,在如何做选择的方面,袁元选择了后者,这种两难的情境并没有标准答案,如何去解题还得自己去探索。道理大家都懂,但这种不知所云的拍法实在是太可怕,不仅仅是在情节上故弄玄虚,而且在电影叙事的逻辑上也很不成熟。《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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