《乐土》:女性独立,时代变迁
2024-10-08

此片为罗西里尼与褒曼的定情之作,是罗西里尼由新现实主义过渡到心理现实主义的重要作品。和新现实主义最大的不同在于不断将主角内在情绪向外投射,景物或承担象征性的指涉,或成为内心情感的外化。孤绝的小岛象征婚姻对女性的禁锢,不安的火山预示了情感的不确定性。出身良好的女主与保守的岛民即为文明与野蛮的对立,似指涉经历战争浩劫后代表现代文明的欧洲人所立足的文明废墟,而好莱坞巨星和意大利非职业演员又将这种对立通过表演风格的差异展现出来。象征性使得本片高度寓言化。后半段用纪录片的手法展现了猎捕金枪鱼和火山爆发的场景,原始、生猛、洪荒,宛若神迹,既是对小岛民俗、自然的奇观化记录,更是对主角内在心理的淋漓表现,影像的震撼程度足以载入影史。最后攀越火山逃离樊笼,在山顶所见景象和对上帝的呐喊似达到了某种超验的境界。剧情垃圾,警察被黑惨,警察不作为,破案速度没得说,事不关己高高挂起的感觉!男主智商低,三次放走了杀人犯,第一次在花园从白天躲到黑夜就为了抓犯人,期间死活不肯打个电话报警,也许警察来包围了整个院子女主也许会得救!第二次又一次挖出骷髅头还是没报警,女主离他只有几米远都没发现,硬生生错过救人机会被杀人犯调虎离山打晕!第三次通过打电话男主让女主往芦苇荡里跑,这智商真是绝了,为啥不让沿着大马路跑?路上人多,男主来了也好找,容易得救,脑残男主偏偏让往芦苇跑,跑进去一来更容易杀人,二来男主来了也不能很快找到芦苇丛中的杀人犯,从而错过救人机会!第四男主目睹女友被捅首先应该赶紧救人,万一活下来呢,然而没有救人,也没有报警,终于亲手抓住了杀人犯硬生生又被逃走?真是侮辱观众智商,是个人目睹女友被害还能下手那么轻?《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。

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